赤外線画像アルゴリズムの開発と機器の適応

画像リンク・補正・強化赤外線アルゴリズム開発サービス

I001 から I020 までの合計 20 のアルゴリズムまたはエンジニアリング ワークフローをカバーし、エンタープライズ プロジェクトのニーズ評価、特別な実装、SDK/API、プラットフォームの適応、およびテストの受け入れを提供します。

分類範囲と企業プロジェクトの入口

アルゴリズム番号I001–I020
サービス内容20 のアルゴリズムまたはエンジニアリング ワークフロー
主な内容赤外線オリジナルフレームビット深度、エンディアンおよび行ステップ分析、温度マトリクス、放射フレームおよび表示フレームの一貫性チェック、ゲインファイル、レンジファイルおよび積分時間識別、2点/多点不均一性補正NUC
配送方法段階的評価、アルゴリズム/モデル、SDK/API、展開およびテストの記録

特定アルゴリズム開発サービス

I001

赤外線によるオリジナルフレームのビット深度、エンディアンネス、ラインステップサイズの分析

入力: ベンダー RAW/SDK フレーム

出力: 線形 DN 行列とメタデータ

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I002

温度マトリクス、放射フレーム、表示フレームの一貫性チェック

入力: RAW、温度ストリーム、AGC ストリーム

出力: アライメントステータスとマッピング関係

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I003

ゲインファイル、レンジファイル、積分時間の識別

入力: フレームとテレメトリ

出力: ギアセグメント、切り替えポイント、無効なフレーム

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I004

2点/多点ムラ補正 NUC

入力: 黒体の複数温度データ

出力: ピクセル ゲイン、バイアス、および補正フレーム

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I005

シーンベースの不均一性補正 SBNUC

入力: 連続赤外線ビデオ

出力: ドリフト補償されたフレームと残差

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I006

デッドピクセルの検出と不良ピクセルマップの更新

入力: フラット フィールド/黒体/ライブ フレーム

出力: 安定した不良ピクセル、一時的な不良ピクセル、および信頼レベル

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I007

不良ピクセルの空間補間とエッジ保存修復

入力: フレーム、不良ピクセル画像

出力: ペイントされたマップとペイントされたマスク

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I008

行および列の固定パターンノイズ補正

入力: RAW シーケンス

出力: デストライプされたプロットと行と列のバイアス

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I009

周期的なフリンジ周波数領域の抑制

入力: IR フレーム

出力: 非周期的ノイズ マップ

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I010

暗視野バイアス、熱暗電流、温度ドリフト補償

入力: 暗視野/テレメトリ/フレーム

出力:温度ドリフト補正結果

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I011

レンズケラレとフラットフィールド補正

入力: 均一な放射線場

出力: フラット フィールド係数と補正プロット

プロジェクトの条件に応じて評価する必要がある
サービス詳細を見る→
I012

シャッター補正前後のフレーム管理

入力: ビデオ、シャッターイベント

出力: 連続ビデオと無効なフレーム マーカー

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I013

時間領域の再帰的ノイズ低減

入力: ビデオ

出力: ノイズ低減シーケンスとモーション保護マスク

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I014

両側/非局所平均赤外線ノイズ低減

入力: 単一フレームまたはビデオ

出力: エッジ保持ノイズ除去マップ

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I015

信号とノイズが低い小さなターゲットのエッジを保持したノイズ除去

入力: 長距離赤外線シーケンス

出力: 強化されたマップおよびポイント ターゲットの候補

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I016

赤外線ブラインドデコンボリューションとモーションブラー除去

入力: ぼやけたフレーム/シーケンス

出力: 回復マップと品質スコア

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→
I017

赤外線超解像とマルチフレーム再構成

入力: 低解像度シーケンス

出力: 高解像度の推定値とアーティファクト フラグ

特別なモデルとデータの検証が必要
サービス詳細を見る→
I018

グローバル AGC とパーセンタイル ストレッチ

入力: 高ビット深度フレーム

出力: 8 ビット表示画像とマッピング パラメータ

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I019

局所コントラスト、CLAHE、ディテール強調

入力: 単一フレーム

出力:強化マップと過剰強化診断

ユニバーサルファンデーションは再利用可能ですが、赤外線への適応が必要です
サービス詳細を見る→
I020

擬似カラー、等温ゾーン、温度スケールのレンダリング

入力: 温度/DN マトリックス

出力: 追跡可能な表示プロット、カラー スケール、およびしきい値

特別な開発と検証が必要
サービス詳細を見る→

実装および提供方法

  1. プロジェクト入力確認カメラ、スペクトル帯域、ビット深度、SDK、環境条件、サンプルおよび許容真の値を確認します。
  2. サンプル検証主要な処理リンク、適用条件、異常な作業条件を検証し、開発範囲と受け入れ方法を決定します。
  3. アルゴリズムの開発と統合データ解析、アルゴリズム、品質ゲーティング、インターフェイス、ターゲット プラットフォームの展開を実装します。
  4. テストの受け入れと引き継ぎ合意されたテストセットとターゲットプラットフォームに従って再テストし、成果物、テスト結果、適用条件を引き渡します。
  • 要件と技術的ソリューション、入力と出力、およびインターフェイスフィールドの定義
  • アルゴリズム ライブラリ、モデル、または SDK/API。納品形態はプロジェクト計画で確認されています
  • サンプルプログラム、パラメータ構成、エラーステータス、呼び出し命令
  • テストセットのバージョン、指標の定義、層別化の結果、失敗したサンプルの記録
  • ターゲット プラットフォームの適応、リソース使用量、実行遅延記録
  • バージョン、依存関係、ライセンス、再現手順、適用条件の説明

許容範囲と能力の境界

各アルゴリズムは、出力タイプに応じて、精度、再現性、堅牢性、速度、リソース使用量、および障害ステータスのインジケーターを設定します。

生産パフォーマンスと納入範囲は、対象機器、独立したサンプル、書面による合格指標に基づいて確認されます。

プロジェクトの相談

開発および納入範囲を明確にするためにサンプルと装置条件を提出します。

画像リンク・補正・強化赤外線アルゴリズム開発サービス

タスクオブジェクト、元の画像またはビデオ、ターゲットインジケーター、デバイスプラットフォーム、インターフェイス、およびサンプル状況を説明してください。

電話: 13910119357
xuzhiyang0928@gmail.com

ご記入いただいた情報は、本プロジェクトの評価およびご連絡のみに使用させていただきます。許可されていない個人情報や機密データを送信しないでください。