ローカル デバイスに展開されたビデオ プラットフォームは、ビデオ ソース、処理結果、イベント、および保持された証拠を関連付ける必要があります。この記事では、提案された設計について説明します。機器の互換性、同時容量、記録の完全性、および継続的な動作については、ターゲット デバイスとワークロードでの検証が依然として必要です。
ビジネスオブジェクトごとにモジュールを整理する
| モジュール | 範囲 | 可能な成果物 |
|---|---|---|
| ビデオソースの管理 | 構成、入力、再接続、およびチャネルの状態 | ソースインベントリ、状態、エラー |
| ライブプレビュー | 出力モード、配布およびクライアントの状態 | API と構成のプレビュー |
| タスクの処理 | モデル、スケジュール、サンプリング、結果 | タスク設定と結果フィールド |
| イベント記録 | 起源、時間、ルール、レビュー状態 | イベントフィールドと証拠の参照 |
| 保存と再生 | ファイル、保存、インデックス、読み取り | ストレージ構成、取得 API、およびチェック記録 |
イベントの関連付けとは別に証拠の入手可能性を確認する
安定した識別子を使用して、ソース、イベント、モデルと構成のバージョン、および保存されたファイルを関連付けます。参照された画像またはビデオが存在し、読み取り可能であり、必要な時間範囲と一致していることを確認してください。イベント識別子だけでは、録画が保存されたことを示す証拠としては不十分です。
容量ポリシーと障害ポリシーを個別に定義する
同時チャネル、モデル、クライアント、記録および再生タスクを指定します。満杯のキュー、タイムアウト、入力損失、ディスク容量不足の状態とアクションを定義します。古い画像や結果が新しい出力として表示されてはなりません。ビジネス要件に照らして保存ポリシーを確認します。
パイロット、受け入れ、引き渡し
固定ビデオ入力を使用した小規模なトライアル プロジェクトから始めてください。次に、同時タスクと回復プロセスの合意された組み合わせを確認します。プレビュー、処理、イベント、記録、再生の記録を個別に保持します。成果物には、構成、API、展開および操作手順、合意されたソース コード、テスト記録、未処理の項目が含まれる場合があります。実際のライセンスと検証済みの範囲に基づいて、サードパーティのライブラリとプロトコルの統合を処理します。
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