เลือกวิดีโอที่บันทึกไว้พร้อมเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดที่ทราบ ตรวจสอบไฟล์กับดัชนี ตรวจสอบเวลาของอุปกรณ์ โซนเวลา และขอบเขตการค้นหา บันทึกเวลาจริงของแต่ละส่วน ขนาดไฟล์ และส่วนที่ขาดหายไป สำหรับการเล่น HLS ให้ตรวจสอบว่าสามารถดึงส่วนที่อ้างอิงโดยเพลย์ลิสต์ได้ สำหรับเพลย์ลิสต์ที่เล่นเสร็จแล้วซึ่งจะไม่ได้รับท่อนอีกต่อไป ให้ตรวจสอบเครื่องหมายปิดท้าย ดู ข้อกำหนด HLS.
ตรวจสอบการตอบสนองของช่วงไบต์
เมื่ออินเทอร์เฟซระบุการสนับสนุนช่วงไบต์ ให้ขอช่วงที่มีไบต์เริ่มต้นและสิ้นสุดที่กำหนดไว้ บันทึกสถานะ HTTP และจำนวนไบต์ในเนื้อหาการตอบกลับ ตรวจสอบ Content-Range ส่วนหัวในการตอบกลับช่วงเดียวที่ถูกต้อง เปรียบเทียบตำแหน่งไบต์ที่ส่งคืนและขนาดรวมกับไฟล์มีเดีย เซิร์ฟเวอร์อาจละเว้นคำขอช่วงและส่งคืนทรัพยากรทั้งหมด บันทึกพฤติกรรมนั้นและเปรียบเทียบกับข้อกำหนดอินเทอร์เฟซ ดู ข้อมูลจำเพาะความหมาย HTTP.
สร้างการเล่นซ้ำจริง
เริ่มเล่นตั้งแต่ต้น ค้นหาตำแหน่งในส่วนวิดีโออื่นและไปยังตำแหน่งที่ใกล้จะสิ้นสุด ตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งหายไป รักษาเงื่อนไขการสืบค้น ดัชนี คำขอ การตอบกลับ และผลลัพธ์ของผู้เล่น การตรวจสอบการตอบสนองช่วงไบต์ครอบคลุมการถ่ายโอนสื่อ ความต่อเนื่องระหว่างเซ็กเมนต์ การถอดรหัสและการเล่นบนอุปกรณ์เป้าหมายจำเป็นต้องมีบันทึกการเล่น
บริการที่เกี่ยวข้อง: การปรับใช้ Edge AI, การให้คำปรึกษาโครงการ.